2010年6月9日

《勁抽俠》.《打擂台》- 天才與白痴

對於沒有能力的「廢柴」,硬著頭皮出頭,這一邊可能算是勁抽,但那一邊也算是真正的白痴。一心要做個英雄,就沒法子只打有把握的仗、不站立在危牆之下。

練武是為了嘔鬥,小朋友爆粗兼齊打架。各人自有各人的目的,途徑可以相同或完全不同。在看《打擂台》時的那位女士大喊「教壞細路」,豈不是中正下懷嗎?







連結:《Kick Ass》 《打擂台》

2010年3月27日

《Shutter Island》- 刻意

社會是刻意營造的環境,我們都是刻意被塑造的形象。整體需要個體的無私奉獻,固此社會並不容許個體保持自我,要所有成為善於生產的發條橙。自己並不相信世界只有單一的目標與準則,反對一般的所謂成就。

反叛的我。「我急尿我疴!唔理邊度!」

究竟自己真的想要作個知識份子?或是其實想作個所謂的爛佬?

連結:《Shutter Island》

2010年3月16日

《歲月神偷》- 消耗戰

儘管內在有莫名其妙的不安全感,外在的安穩太多,對於那些艱難的日子,並沒有特別的感觸。

時間給予一切,時間又奪去一切。想改造為一個怎麼樣的地方?想作一個怎麼樣的人?正在消耗淨餘的青春,想要化作稍縱即逝的彩虹?

2010年1月5日

《Avatar》- 身份的一邊

人或許自以為可以分身得下,現實的身份卻令人吃不消。一心想作個牆頭草,現實卻威逼你作出明確定位。淺白也好,高深也好。需要兩端互相平衡?或是任選其一,孤注一擲?

連結:《Avatar》

2010年1月4日

《Cloudy With A Chance Of Meatballs》- 美食難求?

電影並非教育電視,所以看完電影後,立刻去吃炸薯條、漢堡飽,喝汽水!爽吖~

連結:《Cloudy With A Chance Of Meatballs》

2009年12月23日

《十月圍城》- 拳頭.腦袋

改變需要付出代價,有時候代價極度昂貴。究竟受得起與否,大抵只有當時當刻才會知曉。觀眾既然熱血起來,應該想想拳頭重要?還是腦袋重要?要作個俱有人文氣色、知識廣博,而且強韌的人。真是談何容易?

2009年12月3日

《9》- 遊魂

靈魂注入機械人的童話,老土得令人頭痛。反而令我想重溫《攻殼機動隊》,再思考智慧、個體、靈魂之間的關係。主角粗糙,但不見得有特色。不要試著找到《怪誕城之夜》的突出造型和天馬行空,真是可一不可再。

連結:《9》

2009年11月29日

《忍者刺客》- 殺人放火好鬼快?

這些打鬥電影,大抵都主要吸納男性觀眾,雖則《Rain》可能屬於趕客的元素。女士們入場,估計大多主要想看《Rain》,但首先要抵受得住那些肢解畫面。或者影商可以製作一個淨化版本,例如:《Ninja Assassin Trailer IN LEGO!》。立刻 kawaii 晒!但沒有了《Rain》的一身肌肉!如何是好?

連結:《Ninja Assassin》

2009年11月7日

《饑渴誘罪》- 愛與痛的「病原」

痛苦有時候用來壓抑慾望,但有時候更可以引起慾望。以往執著於某程度上的可預見及自控,現在反而常常等待事情自行滾動。

要狂嘔亂舞時,就狂嘔亂舞。要內心交戰時,就內心交戰。愛情來了,就由愛情來結束。嘩!這真的很美滿嗎?

連結:《Thirst》

2009年11月1日

《恐懼鬥室6》- 試煉

唯撐過試煉者才可以生存。又或許應該說,只有非一般的經歷,才可以令人開闢另一種角度去了解這一回事。不幸地,紙上談兵完全沒有用處,自找麻煩也未必相等於那回事。對於悲觀主義者來說,帶著樂觀和祈望的心情等待人生必然出現的災難,真是瘋掉了。

連結:《Saw VI》